工坊1:AI影像创作
最新AI图像影像创作工具
AI时代的导演思维
不同类型影像的实用创作流程
创作点评与后续指导
做视觉内容创作、TVC广告、AI电影、想提升AI影像质量的人。
工坊2:AI与三维空间
AI三维模型生成
Unity×AI编程
高斯泼溅与虚拟漫游
创作点评与后续指导
适合人群:
数字媒体、建筑相关专业,想做虚拟空间或沉浸式内容的人。
工坊3:Vibe Coding与人机交互
AI编程/Vibe Coding常用模型与工具
零代码网站设计与制作
摄像头与手势交互创作
创作点评与后续指导
适合人群:
数字媒体、交互媒体相关专业,产品经理、设计师等。
工坊4:Processing与创意编程
Processing界面与编程基础
粒子系统、流场、噪声
Vibe Coding与古法编程对比
创作点评与后续指导
适合人群:
数字媒体、交互媒体、设计师、艺术家。零基础但想真正写代码做视觉的人,想探索视觉艺术背后算法世界的人,不满足于Vibe Coding想探究古法编程的人。
工坊5:AI智能体与办公提效
智能体工具与模型选型,Codex、Hermes、Workbuddy、OpenClaw(龙虾)等
高效资料搜集方法与个人知识库建设
高效文书写作、PPT生成
智能体辅助自媒体创作
创作点评与后续指导
适合人群:
企业主、管理者、设计师、产品经理、行政财务、程序员等。希望了解AI究竟赋能在何处的人,各行各业希望提升办公效率的人。
🌟工坊课程亮点
覆盖主流AIGC模型和工具,实例教学。
循序渐进,零基础友好。
创作实践为导向,兼顾创作方法论与AIGC美学。
小班制学习,专属班级群答疑。
赠送精品选修课程与学习资料。
加入顶级校友会,获取实验编程社群资源。
实验编程AI艺术训练营
2021-2026,随AI发展不断迭代,深入打磨,系统化教学,从入门到放肆。以AI技术为核心,影像、算法、交互、空间、智能体应用等多个维度一体。作为国内最早的AI综合教学课程,一路助力多所高校AIGC课程建设,伴随首批国内AI超创、院校骨干教师、青年艺术家等群体成长。
国家艺术基金
国家级人才培训项目,每期培训对象全国40余所高校教师。
2024国家艺术基金“数字中国”生成式AI艺术创作人才培训。
2025国家艺术基金数字艺术与智能设计创作人才培训(中央美院)。
2026国家艺术基金长江生态文明数智美术主题性创作人才培训(湖北美院)。
中央美院
2020-2022 AI与艺术创作课,油画系早期联合开展跨学科研究与授课。
2023 AI艺术暑期研修营,联合主办暑期AI艺术与影像研修项目。
2023-2026 生成式AI艺术讲座与课程,多个院系。
同济大学
2023-2025 艺术造型与AI艺术课程。
2023-2025 DigitalFUTURES,围绕空间叙事、动态影像与AIGC工作流展开跨学科工作营教学。
清华大学
2023-2026 清华大学艺术与科技创新基地人才区块,创意工坊项目AI导师,围绕创意技术、数字娱乐与跨学科实践展开项目式教学。
2025 清华大学美术学院、艺术博物馆等生成式AI艺术系列讲座课程。
2025 室内空间光环境设计研修班AI课程授课。
复旦大学
2024 复旦MBA
2025 复旦大学哲学学院,艺术研究院
2026 复旦大学艺术馆,小红书AI艺术工作坊
智谱AI
2025 由大模型公司智谱AI与实验编程联合发起的AI进校园公益课程。由实验编程教研组精心策划、设计课程和教学。第一期1周时间,7小时课程,20多所院校,合计近2万名师生积极参与,完成作业打卡近10万次。
中国金鸡百花电影节AIGC培训
2024 AIGC影像创作训练营,全套课程体系设计、师资、授课。
2025 AIGC影像创作训练营,多位实验编程导师授课。
其他代表性教学合作单位(随机排序)
Contra,算法工程师,数字艺术家,实验编程创始人。同济 CAUP AI与艺术创研中心实践导师,清华艺科基地人才区块项目导师。AIAIA常务理事。本硕毕业于北京航空航天大学,电子信息工程、软件工程专业背景。曾任腾讯ISUX资深技术美术、网易游戏高级软件工程师。2005年起从事游戏开发、互联网富媒体应用、移动互联网与科技艺术类项目,2020年开展生成式AI研究,2021年起教授AIGC课程,学员遍及全球顶尖高校和大厂。合著教材《生成式人工智能艺术》。连续三年国家艺术基金人才培训项目AI课程导师。连续三年北京国际电影节AI电影单元初评评委。全国人工智能应用场景创新挑战赛智能艺术专项晋级赛评委。个人数字艺术作品于中国、英国、日本、意大利、南非等多个国家展出。
Raven Kwok,视觉艺术家兼创意技术专家。他的艺术创作和学术研究领域集中于探索计算机程序算法在视觉美学表达上的可能性。他于2014年毕业于伦斯勒理工学院电子艺术专业 (RPI iEAR) 并获得艺术硕士学位。他的作品受邀在全球各个媒体艺术与电影节展览展映,其中包括奥地利电子艺术节(林茨,奥地利),国际电子语言艺术节(圣保罗,巴西),维也纳独立短片电影节(维也纳,奥地利),点与线抽象电影艺术节(雷克雅維克,冰岛),共振媒体艺术节(贝尔格莱德,塞尔维亚),FIBER 媒体艺术节(阿姆斯特丹,荷兰),等等。他于2023年获得第44届美国新闻与纪录片艾美奖:杰出图形设计与艺术指导。
赵伯祚,博士,数字媒体艺术专业主任,硕士生导师。英国国际电影节集团执行董事长。本硕毕业于中央美院数字媒体艺术专业。在广告领域深耕十年,作为GuruLab创意总监/广告导演服务包括可口可乐中国、蚂蚁金服、网易有道、京东、奔驰、小米等60多个国内外品牌。拍摄超过160部影视广告作品,30部纪录片作品。发展出个性鲜明的影像风格。影像作品涵盖动画片、创意短片、纪录片电影三个领域。获得超过25个国内外奖项,其中包括6个重要国际奖项:中美电影节金天使奖—中华文化传播力奖;2019年米兰国际电影节最佳广告、最佳动画奖;2020年伦敦国际电影节最佳短片奖、最佳动画奖;以及广告领域的艾菲奖、IAI 、金瞳奖、金狮奖等。导演《马可·波罗》AI沉浸式短片于威尼斯、法兰克福展出。导演《地球·家园》AIGC作品在联合国教科文组织总部展出。导演《2022年北京冬奥会环保概念片》作品入选首届中国数字艺术大展。2024年“超级明星”AI艺术作品展总策展。2025年联合策展首届红树林AI艺术万人展。2024大学生AI艺术节终评评委。2025北京国际电影节AIGC单元初评评委。AIAIA常务理事。
王锐,清华大学精密仪器系、计算机科学与技术系毕业,图形图像与人工智能领域顶级专家。智汇云舟首席科学家,摩尔线程摩尔学院特约外聘讲师,开源渲染引擎OSG核心基石开发者与维护者,倾斜摄影osgb数据格式发明人。出版英文专著《OpenSceneGraph 3 Cookbook》《OpenSceneGraph 3 Beginer's Guide》《Augmented Reality with Kinect》,前两本书曾作为美国海军研究生院的指定虚拟仿真教材使用;中文专著《OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践》,《从CUDA到MUSA:国产化平台的加速架构与AI应用开发实践》。另有译作十余本,包括《OpenGL编程指南》第八、九版(业界称之为红宝书),《实时阴影技术》,《Vulkan编程指南》,《GPU CUDA编程指南》等。科普作家与教育工作者,著有《灵境奇遇》和《拯救罗布计划》,是目前国内少有的青少年AI技术科普读物。
黄峻,上海魔力猫CEO,人工智能模型训练专家,全球最大AI模型聚合平台civitai模型训练排名全球前三。上海戏剧学院AIGC客座讲师。江苏省高等职业院校教师培训项目高职教育热点专项培训讲师。江苏省研究生“文化艺术大数据应用”暑期班讲师。江苏理工学院国家级培训山东省职业院校教师素质提高计划讲师。中国传媒大学AIGC创作训练营讲师。昆明传媒学院AIGC训练营讲师。海口经济学院南海美术学院教师AI训练营导师。二十余年游戏研发经验,参与开发如《劲舞团》、《萌星物语》、《萌萌推金币》和《恋舞OL》等。作为《恋舞OL》制作人,带领项目实现四亿总流水。著有多本技术书籍《3ds max 6白金手册(升级版)》、《Flash动画大风暴》、《插件风暴3》、《技术精粹》和《3DS MAX渲染插件白金手册》等。AIAIA理事。
🎶为什么开设这样的课程?
首先,有这个底气。其次,在当代数字媒体艺术等专业的学习与实践中,单一工具的掌握往往难以应对复杂的创作需求。AI生成、算法思维、交互、空间、智能体应用,从不同维度,组合在一起,形成了一条完整的技能链路。生成的基底
从文本到图像、从概念到视觉,AIGC打开了快速生成内容的新通道,是创作的起点与素材源泉。
算法的思维
作为创意编程与生成艺术的入门工具,Processing、p5js等训练的不仅是写代码的能力,更是将逻辑、参数与美学相结合的“算法思维”。
交互的舞台
人机互动是新媒体展览和舞台艺术的重要形式,它强调数据与视觉的实时映射,使作品具备 “回应” 观众与环境的能力。
空间与高维
Unity、高斯泼溅等工具和技术提供了更高维度的场域构建能力,支持三维场景、沉浸式空间与虚拟现实,扩展了数字艺术的边界。
智能体与生产提效
无论什么行业或职业,这是真正进入日常生产力的环节。
将这些技能同时纳入学习路径,并不仅仅是“多会几个软件”。这种AI原生创作方法,带来更深层影响:思维方式的转变、创作逻辑的升级、未来语境的适配。
实验编程(2016-)是一个围绕科技与艺术的先锋社群与知识平台,连接全球跨界实验者,起源于2010年代国内最活跃的交互媒体艺术论坛HUDOIT。
作为前沿创作范式策源地,实验编程长期受邀为多所高校输出教学方案与技术支持(包括央美、同济、清华等数十所高校),聚焦人工智能、交互媒体与生成艺术的实践探索与知识分享。